2026

Watthr

Un projet sans raison

watthr.app
LivréSans raisonMarketingExpérience

Aide le poisson Watthr à remplir son aquarium. 1$ = 1 litre d'eau. Un exercice de vente déguisé en délire.

1j

pour builder le produit

3

pivots majeurs (NFT, narrative, UX)

36

tests Solidity écrits puis jetés

Le problème

Un dev peut sortir un produit en une journée avec l'IA. La vraie compétence qui manque, c'est savoir vendre. Je me suis fixé un objectif : apprendre à vendre par la pratique. Cas le plus difficile choisi : convaincre des gens d'acheter quelque chose d'inutile. Si ça marche, vendre un vrai produit devient un problème plus simple.

L'approche

PWA minimaliste avec un poisson animé dans un aquarium qui se remplit à chaque achat. 1$ = 1 litre. Le niveau monte en temps réel pour tous les visiteurs via Upstash Redis. Le produit a été buildé en une journée. Le vrai chantier : trouver le bon angle narratif, le bon copywriting, la bonne mécanique d'achat.

Décisions clés

01

NFT Blockchain sur Base, puis abandon complet

Le projet a démarré en Solidity avec WalletConnect, Crossmint, une bonding curve et 36 tests Foundry. Abandonné au profit de Stripe : moins de friction, accessible à tout le monde, zéro wallet requis.

02

Pivot narratif : eau potable vers empreinte IA

Au départ le concept était caritatif (financement d'accès à l'eau). Pivot vers l'angle éducatif : l'IA consomme jusqu'à 700 000 litres pour être entraînée, le poisson représente ce coût. Plus honnête légalement, plus viral.

03

Compteur supprimé, aquarium visuel à la place

Le niveau d'eau monte visuellement avec les achats, sans chiffre affiché. Le poisson nage librement. Plus immersif, plus engageant qu'un dashboard de litres.

Stack

Next.jsStripeUpstash RedisReact QueryPWATailwind

Ce que j'ai appris

La vraie compétence d'un dev SaaS en 2025 n'est plus de coder vite, c'est de distribuer. Ce projet m'a appris plus sur le copywriting et la psychologie d'achat que n'importe quel cours. Et parfois la meilleure décision technique, c'est de tout jeter et repartir sur quelque chose de plus simple.